12月6日,宁波图书馆“天一讲堂”第51讲《<黑神话>之后的国风新生:民族记忆的数字回响》现场,主讲人、宁波诺丁汉大学数字与创意媒体副教授比耶克·立柏留森(Bjarke Liboriussen)博士,带领观众进行了一场从国际视野到本土深耕的深度文化巡礼。
讲座并未从当下最热门的国风游戏直接切入,而是从一个引人深思的现象开始:以《三国志》《全面战争:三国》为代表的国外优秀游戏,成功地将中国历史与文化包装成极具吸引力的全球性商品。立柏留森指出,这既证明了中华文化IP具有超越国界的巨大魅力,也像一个温柔的提醒——我们自身对文化遗产的数字化转化与创新叙事,拥有无比广阔的空间和迫切性。

顺着这条脉络,视线回归国内。现象级手游《王者荣耀》无疑是一个无法绕开的样本。它让李白、赵云等历史人物以全新的视觉和人格形象,成为数亿年轻用户的日常伙伴,极大地降低了接触历史文化的门槛。然而,讲座并未回避围绕其产生的巨大争议:“这究竟是在向历史致敬,还是在消费甚至‘魔改’历史?”立柏留森认为,这一争议恰恰揭示了数字时代文化传播的核心命题:在娱乐形式与历史真实之间,应如何取得平衡?《王者荣耀》的广泛影响力是一把双刃剑,它在激发兴趣的同时,也引发了关于文化严肃性与改编责任的社会大讨论。这场讨论本身,比游戏内容更具价值,它标志着大众开始严肃思考游戏作为文化载体的权力与边界。
如果说《王者荣耀》引发了问题,那么《黑神话:悟空》则尝试给出了一种高标准的答案。立柏留森深入剖析了这款被誉为“国产3A之光”的游戏其成功之处:它不仅仅是技术力的胜利,更是文化深度、审美自信与当代语境的精妙融合。

游戏没有停留在孙悟空形象的简单借用上,而是深入《西游记》原著与更广阔的民间传说、志怪美学体系,构建了一个既熟悉又陌生的黑暗奇幻世界。其精良的美术、沉浸的叙事,以及对“心性”修行的哲学探讨,让全球玩家感受到的不仅是“中国元素”,而是具有当代解释力和情感冲击力的“中国神话世界观”。它证明了,真诚、深入且富有创造性的文化转化,能够赢得最高的市场与艺术尊重。
讲座的最终落点,并未停留在单个成功案例上。立柏留森强调,《黑神话》的成功绝非终点,而应是一声发令枪,激励更丰富、更多元的国风表达。他向大家推荐了一批在文化内涵上同样深耕的独立游戏作品。
这些游戏或许没有顶级的资金与规模,却将视角投向了更细腻的角落:有的深入挖掘苗族银饰、藏族史诗等少数民族文化遗产,将其转化为独特的游戏机制与视觉语言;有的则尝试用交互叙事诠释诗词意境或古代哲学。它们共同描绘了一幅“国风新生”的广阔图景:国风不仅是“古风”视觉,更是对中华文明多层次、多民族精神内核的数字化转译与当代化叙述。

讲座在观众意犹未尽的思索中结束。它清晰地传递出一个信息:从《三国志》的启发,到《王者荣耀》的争议,再到《黑神话:悟空》的标杆,中国游戏的文化探索之路已步入深水区。未来的方向,在于能否出现更多如后者般兼具诚意与匠心的作品,以及更多敢于挖掘独特文化富矿的独立声音,共同在数字时空里,完成一场波澜壮阔的文明传承与创新。
