8月21日上午,北仑图书馆(北仑少年儿童图书馆)培训室内,“玩转大脑”课堂:机甲大师模拟对战编程活动热血开启。5名青少年读者化身 “机甲指挥官”,在科技与战术的碰撞中展开了一场激动人心的编程对抗赛。
本次活动采用大疆的RoboMaster机器人作为基础平台,以“玩中学”为基本理念开展编程技术科普教学。不同于传统编程的枯燥语法,孩子们通过拖拽 “移动”“传感器” 等图形化模块,就能为机甲注入基本的战术逻辑,实现灵活移动、迅速闪避等对战功能。
活动中,孩子们专心致志地调试各个程序,有的优化移动路径提升机动性,有的设置传感器灵敏度增强反应速度,有的设计攻防切换策略应对不同对手。当机甲大师在编程指令下完成灵活闪避、发起战斗冲锋时,现场的气氛达到了高潮。从代码编写到战术调整,从单机测试到实战对抗,孩子们在实践中锻炼了逻辑思维,体会到了编程的实用价值。
本次活动将编程学习与竞技体验相结合,让青少年在趣味对抗中理解科技原理。北仑图书馆将持续推出系列科技体验活动,让青少年在探索中激发创新潜能,在实践中培养科学素养。